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兵书行家Magicyang星际2阶段小结经验分享 2010-05-31 17:18:33网友议论0条出处:多玩游戏网作者:Magicyang进来论坛 老杨将两个月玩星际2的心得拿出来与玩家分享,接待进来论坛与老杨沿路畅谈星际2。
  老杨语:悄无声息打sc2已经2个多月了,下面是一些经验和觉得,接待童鞋们沿路讨论(>>进来论坛与老杨聊星际)。
  就现在的版向来看,在顶尖玩家内中,z和t略强于p。
  P:前期偏弱,机动性不够,必需运用建筑构造也许地堡来填补,中期爆兵能力强,然而天敌兵种也多,好比不朽怕鬼兵等,后期大界限作战能力强,航母,远航游戏免费下载电兵的dps都很好等,恢复也快,超大后期的母舰也很BT,属于渐进型。
  T:前期防止能力强,死神的机动性好,中期打z有z的天敌恶狼,又有对方不出反隐就能够超神的女妖,后期多兵种调和能力非常强,然而太须要操作,不是顶尖的事迹选手很方便A夙昔就把本身A死了,超大后期极其BT,百般高科技,百般扰乱,又有价廉物美的原子弹,处于统辖成分。
  Z:前期粗略实用,开矿,守矿,防守回击,差不多经过很方便上手,不外也非常须要操纵,碰着百般rush要应变准确。中期有经济上风后很方便将战局粗略化一下爆兵压死敌手,不外要重视防百般扰乱(虚空,恶狼,女妖,自爆等。)后期异常威猛,最强势期,军种转型非常快速,空地连络,包夹围杀,打到这儿如果多敌手2矿以上差不多稳操胜券。超大后期很弱,虽然能很快补回200生齿,不外面对少许超高科技,缺乏主意,比如母舰的黑洞炮,地面戎行被吸进去出来后的确是直接被秒,3,4个巨像大概白球就能够秒你100生齿刺蛇,看待人类满能量的大戎行配合也是心虚不已。
  形势说收场,来说少许细节:
  1.许多舆图的路口都能够从下面封住上面,比如lt上人类造2个地堡就能够堵的虫族戎行千万下不来(农人点矿也下不来,千万封死)
  2.人类在lt分矿上空投雷神能够直接打到分.新手冲级宝典:1,矿的基地。
  3.虫族的自爆是轻甲单位的克星,升级完2攻(虫族近战)后一个自爆就能够秒杀z和p的农人,升级完3攻后,一个自爆就能够秒杀z,p,t三族农人。
  4.虫族寄生虫的神经寄生据有的单位不占本族生齿,仍然算他方生齿。能够用据有来的农人造基地,不外临盆出来的戎行要算在本身总生齿中,也即是不大概有一个人抵制200生齿虫+200生齿p的形势。据有来的单位保存通盘升级收场自动技艺,但是整个攻防归0,比如据有来的雷神假若升级过重炮,你可以压制应用,但是你据有来的鬼兵不能放射他方家里的原子弹,由于核弹井不是你的(但是你可以造颗属于自己的原子弹,然后放射它...)。特其它你据有期间,假若他方达成了某样你据有军种的自动技艺,你据有的单位同样获取此技艺,比如你据有了一个鬼兵,据有的时候不会隐形,但是过了一会人类升级收场隐形,你的鬼兵就也能应用隐形了。
  5.神族的母舰的隐身和漩涡对自己无效。
  6.不朽假若升级了盔甲的防,比如升了一防,那么每次收到的物理蹂躏最高便是9点。
  7.虚空在攻击自己或许中立单位时候也能积蓄能量变粗光亮,可以先A自己的飞机场,然后2架虚空往日的时候不停的对A,点一下就放掉,不伤血,但是却能坚持粗光亮直到他方家里。
  8.叉叉兵在攻击高防单位时候很吃亏,比如一个高防的雷兽打4,5个叉叉弗成问题,由于叉叉的攻击模式是8x2,碰到赖子山庄官方网站抗御时候蹂躏计算公式是比如(8-5)x2,而不是8x2-5。而雷兽又是带着狂战斧的大型近战单位,专家可以联想下一个狂战斧猛犸在一群步兵堆里的感应....
  最终是关于我们ASM直播的问题:
  近来的直播还没有出像,我们还在圆满中,感激专家提的见解,比如杰拉德,我果真好久不妨事近来的足球了。赶快便是全国杯了,勾引了我看球的欲望哈。活到老学到老,专家有话就直说哈,我必定会全力听取的。
  祝小同伴们六一欢喜,大同伴们童心不泯!
  >>进入论坛与老杨聊星际


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